全部力量,他能够用多少力量与召唤之人的能力,还有两人的默契程度有关。”
“如果默契程度达到一定数值,就可以开启第二章剧情,神话时代的记忆。”
曹静拍了一下桌子道:“好方法,这样就可以将视线转移到过去篇了。”
一直没有说话的许士林却开口了,他道:“但这样的话,剧情的制作实在是太庞大了。”
众人把视线转移到了他的身上。
许士林道:“你们看,如果真这么做的话,我们有七个角色可以选择,就要准备不同的内容,这样的话,游戏的内存会无限大,不方便我们制作,也不适合玩家进行交流。”
李长庚道:“所以你的意思是?”
许士林道:“我建议抛弃神明选择这一项。”
众人:???!!!
他道:“我们可以将现在的条件做一个剧情整合。”
他道:“首先召唤神明以及进行信仰之战是两个必需条件。”
众人点点头。
他道:“同时这又是一款抽卡游戏。”
李长庚道:“没错。”
许士林道:“那么现在将这两个条件统一一下。”
“首先,之前耿欣已经提到过,用回忆的方式,探知神明过去的记忆,更多的卡牌人物出现。”
“既然这样的话,我们为什么不用时下流行的穿越的方式,直接将玩家的视角带到过去篇?”
李长庚道:“你的意思是……”
许士林道:“每个神话区域都与其他的神话区域发生过战争,在过去的几千年中,他们一共发生过六场大的战役。”
“玩家一开始的视角就是因为机缘巧合见证了这六场神话战争,并且参与其中,我们可以将一场战役也成一个篇章。”
“而最后一大章的剧情,就是玩家终于结束了时空旅行,回到了现在,却发现,最后一场神话战争在他所在的时代开始了,而他则是种花国的参赛者。”
“于是他召唤出了神明东皇太一参加了现世的神话战争。”
许士林道:“剧情这样,不久简洁明了多了吗?”
以李长庚为首,众人不由自主开始鼓掌。
李长庚道:“一个全新的思路。”
“但不得不说,这个思路,实在是棒极了。”
作者有话要说:
看很多小天使说没看懂游戏规则,我来解释一下
其实就很像fgo(摸头),如果没玩过fgo,以阴阳师的游戏模式来理解也没有问题。
剧情分成7章,每一章都是一场战争(就是神明与神明之间的战争),然后每一场战争的地点都不同,分别在上文所说的希伯来神话区域、希腊神话区域、霓虹国神话区域等等
前六章是回忆,就是已经发生过的战争回顾,玩家穿越到过去旁观战争什么的,然后最后一场是种花国的战争,是正在发生的。
然后玩家就是打剧情啊,这里跟阴阳师一样,抽卡,卡牌人物升级,玩家升级,等到把章节打过去了才能开启下一章剧情。
ps:解释完我自己都觉得这游戏挺复杂的…
第162章
许士林提出来的游戏思路得到了众人的一致好评,就算是李长庚都不得不承认,他的思维受到了野猴子的影响,在最开始做游戏的时候,就偏向于做角色扮演游戏,这种潜意识中的想法,让他走了很多弯路,但如果接受了许士林提出来的,全剧情线游戏模式的建议,之前困扰着他的复杂的剧情问题,似乎就不是问题了。
其他编剧与李长庚的想法一样,他们都意识到了剧情线的好处,在确定了模式之后,竟然就兴致勃勃开始讨论内容了。
曹静道:“数字7,还真是挺微妙的。”她摸摸自己的下巴道,“7个神话区域,7位神明,7场神代战争,有什么特殊含义吗?”
李长庚道:“在希伯来神话中,分别存在着七宗罪与七美德之说,而在东方的神话故事中,也有佛祖一出生就能行走,向东西南北各走7步,步步生莲的说法。”他接着道,“一周7日也以七位神明的名字命名,无论是在哪个国家的神话中,7这个数字都有特殊的含义。”
他们相信,以七作为特殊数字,会给游戏带来不少额外的噱头。
东皇太一笑了一下补充道:“当然了,这只是明面上的解释,对我们来说,即使不是7,是8或者是9,我们依旧能够给数字找到特殊的含义,让玩家们觉得我们的游戏十分高大上,现在用7,只不过是因为将神话分成7个大区域比较方便描写而已。”
并没有什么特殊的想法。
曹静沉默一下道:“好吧。”
不止是她,在场的耿欣以及陆鸿茗也露出了相似的表情,解读一下就是:你们这也太直白了吧!
吐槽归吐槽,他们还是接受了东皇太一的说法,开始一心投入剧情。
陆鸿茗道:“不管怎么说,我们还是从第一场神代战争开始讨论吧,最后一章的剧情已经确定是种花国了,那么第一章应该是什么地方?”
耿欣伸手摸摸自己的下巴道:“第一章,必须要找个大家都知道的神话故事啊,但是以此为重点,埃及神话、印度神话就要去掉了,剩下的,欧洲神话和日本神话虽然知名度不是很低,但比较小众,果然,世界上知名度最高的就是二希神话了吗?”
二希神话分别是希腊神话以及希伯来神话,这两者的知名度是世界范围内最高的。
曹静道:“不过,真要在二
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