“不着急,俗话说得好没那个金刚钻就别揽那个瓷器活,主机游戏我没做过但是我知道这个肯定比游戏要求要高多了,还有系统的兼容性问题,以及可玩性问题画面问题引擎问题……这些你想过嘛?非技术人员就不要给技术人员添堵了啊亲。”
陆城南有些疑惑:“为什么会不同?主机其实说白了不也跟电脑差不多么?一样是有内存显卡cpu,只不过是输入不同吧?”
☆、第69章神秘人的爆料
主机和的差异严格来说大概也就是功能偏向性的不同了,电脑更突出的是综合能力,而主机只要游戏性能强悍就可以了,所以主机的更新换代远不如电脑频繁。
主机游戏也有主机游戏的好处,因为主流主机就那么几款,不是微软家的就是任天堂家的要不然就是索尼家的,虽然主机不同配置也不太一样,但是那些配置却是固定死了的,制作出来的游戏只要做到能够在主机上跑起来效果不错就行了,不需要跟电脑游戏一样要根据不同配置的电脑优化游戏的兼容性。
不过一说起来,国外的大作大部分都是在主机上的,也就是说虽然主机游戏看上去开发强度不大
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