三个“小孩”的时间表,有些不同。阿贝卡早也有体术,但比姜灵时间短;而后上下午两个半天,他都花在机甲上,当然中午有充裕的休息;晚上则还要上虚拟星舰系统练习。
那是奎瓦尼奥家的战舰,比雷列号大,但还是算小型舰。不过开起来,却比雷列号复杂多了。因为雷列号目前乃旅游舰,以跑来跑去载客为主;战舰却在飞行规避之外,还得兼顾武qi系统。
所以他们三个相处的时间,主要在上午的机甲练习场,而后傍晚一块儿玩乐放松一会儿,加上晚宴那一顿饭。
可是这就够了。不是吗?
……
登陆后的第四天傍晚,进行比赛抽签,初赛抽签。
阿贝卡能一心两用,参加这比赛,自然很有优势,当然要抽,还抽得踌躇满志。
乌德志向是当军舰舰长,自然也抽了一支。
而姜灵看了比赛规则,立即就头大了——太复杂了!
参赛者每人预先有十分,循环赛,每人十场。系统随机安排。不过它会避开同文明的两名选手对阵。胜一场加一到三分,败一场扣一到三分,平局分数不变。具体分数视胜败损伤的情况而定,系统会计算损伤百分度,而后给出分数。分数精确到小数点后两位。
损伤度之类的规则计算,用的都是成熟的评价标准,运营多年的老牌游戏,没什么好说的。十分扣完,零分或负分,便提前淘汰出局。没出局的,在十场打完后,排名取前六十四,进入复赛。
入复赛的人均会有一张狩猎许可证作为小奖励。然hou还剩下几十张甚至上百张许可证,那属于前十名。不用担心他们花不完,这个没禁止买卖。而且他们同一文明还有别人一起来了。
这倒也罢了。姜灵不大懂损伤度计算,但避开要害还是知道的,用力打、小心躲就是。可是问题在于,游戏的物资系统,也是记分制的——作战武qi即战舰之类,以及能源,要自己配置购买。
开局每人给一万点,然hou会根据余下的点数,定时、按比例刷增一次。剩的越多,这比例还越高:很简单,国家也好、文明也好,少买武qi,即不曾疯狂建设军事,经济发展就健康,所以多刷给你一些。
这样下来,这便不仅是战术比拼,还是很复杂的脑力游戏:要在这一场的胜利,与下一场的物资后勤保障之间,取得平衡……其实本质上,就是在得分,与点数耗费之间,取得平衡。
姜灵以前或许还喜欢,现在却是最恨了……最最恨了!
乌德抽完问姜灵:“你不抽吗?”不抽也可以。那即弃权。路林他们就全部弃权了。否则阁下们一来,别人还玩什么?!
阿贝卡就问得调侃多了:“您打算直接弃权?”
姜灵苦着脸:“我根本不懂这些啊……”一指那战舰列表:“一艘也不认识!”
阿贝卡不曾料到姜灵就这么承认了,不由一怔;乌德好笑道:“你没打算参军,不认识也正常。随便抽一个吧,要是运气好,别遇到那些舰长,或者只遇到一两个,没准还能捞一张许可证。”
这有一定可能。各文明四档精神力者,参军的固然占了绝大多数。但军务重事,他们走不开、只能轮着来,结果来的反而比民间的少得多。于是姜灵点点头,随机了一个,拿到个号码:“117。”
amp;nbsbsb他们三个去观光。就是坐飞球去丛林上,低空漫游。
傍晚的丛林,渐jian开始凉爽,在落日下生机勃勃,绚烂热闹。忙累了一天,闲看放松最好了。
当然,出于安全考量,随员还是跟着的。
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