来加点修改就可完成。
虽说如此,我在游戏压缩上加入了更加先进的算法,使游戏可以佔用更少的
资源,使其运行可以更加畅顺,更多设备可以使用,同时加强了游戏的美工,配
以更加华丽的视觉效果与动画,声效也能更加震撼。而这游戏取名《神魔之怒》,
更有可能令一些玩家误会这是经典游戏的升级后续篇,让一众旧有玩家抢先下载,
轻轻松松就能为公司带来一笔可观的收入。
会议室内笑声刚停下,我就再一次强调着说:「我们公司的首个游戏就名为
……」
然后我有型地把手指公压着中指一拧,发出了一声响亮的打响手,示意
ella把werp转到下一张投影片,然后转身望向投影幕,用
充满信心的语气说出游戏的名字「《神·魔·之·……》」。
说到这里我不禁地呆住了,这werp明显地是给掉包了!我
把视线悄悄地瞄向,只见她耸了耸肩头,一副她也不清楚发生了甚
么错误,她只是照我吩咐去做的样子,然后又打了一个眼色,暗示着我你就随机
应变吧的模样。
我又把视线悄悄地瞄向有份参与游戏开发的prr们,他们
无不现出惊讶的表情,但却没有人敢在这时候说上一句话。
我定一定神,再次用我听来像很有信心的语气,照着werp
上的四个大字说:「对!你们没有看错!我们公司开发的首个手机游戏名称就叫
做《神·魔·之·脚》。」
会议室内马上交头接耳地嘈吵起来,无不为这惊人的游戏名字起哄,这时的
我虽然是固作镇定,心里却是一阵的慌乱,不知还应不应继续下一张投影片才好。
心里有闪出旧同学聚餐时的情景,那个病毒页的一句说话又再次浮现於我
脑海内。
「你这自命天才的脚胶,看我何时把你弄得身败名裂」。
心想,岑嘉儿,她们进一步行动了,这次还把火烧到我的工作上来,把战场
扩展进我的工作里,这也表示我跟本不能够途避,也不能够让步,因为她只会变
本加厉,直到我出丑於所有会层面,最后弄得身败名裂。
虽然我很了解敌方想干甚么,但面对如今的情景,我却是热锅上的蚂蚁,到
底我应该坦白地向各位董事表明文件给掉包了,还是继续这个游戏《神魔之脚》
的解说。
选择前者,豪无疑问就表露出自己处事的不小心,给人的印象一定大打折扣,
选择后者,下一张投影片又不知会出甚么花样来,就如身坐过山车般的刺激,真
是人生交叉点?停了数秒我也不知如何是好,心里不禁地佩服起岑嘉儿来。
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