可以防止长距离转移和迷惑入侵者。
陷阱lv
地精和哥布林制作的原始陷阱。在阴暗的迷宫中比较难回避,有些没经验的
入侵者还会因为逃避敌人时误中陷阱而死。
陷阱lv2
由矮人族开发,奥尔安装的正式陷阱。对中陷阱者可造成致命伤,威力惊人,
连老练的盗贼也难以发现。
魔王的空间
第三大层最里面的广阔空间。当打倒假扮成魔王的路根时,会出现归还用的
转移魔法阵。
其实那是把人传送到遥远的天空的陷阱,旨在让他们尝尝空中之旅的滋味。
居住区
奥尔的情人和协力者们居住的地区。以结界挡住障气,秩序井然、地方整洁。
新加入战力:
飞龙
战斗力:6也被称为wvr,有两只脚和一对翼,没有前脚的下级龙。
不能吐出强风或爆击(ls),代替的是有毒的尾部。
虽说是下级,也有跟龙相称的战斗力。智力不高大约等如聪明的狗。
诺姆(人类商人)
战斗力:5最大储存魔力:。5童颜jù_rǔ的商人。不能使用武器或魔术,
不过靠着各种咒术道具,有最基本的战斗力,只是打倒敌人时亦代表有金钱损失。
父母那一代已是奴隷,曾被调教过菊花但没失去处子之身。
凭着可鑑定任何事物的天赋——真实之瞳储得大量金钱,为自己赎身不
再当奴隷.
基斯
战斗力:在奥尔镇担当向导的可疑盗贼。看起来很古怪,却是凭良心认真
地工作。
在冒险者聚集的地方却不会轻率地进入迷宫,意外地没正职的稀有存在。
常说:「介绍时请说我是身手很好的盗贼」这句话。
实际上也没有说谎,他的身手超一流,不过奥尔嫌弃他是男人才拒绝他加入。
法萝(小人族中的库托族女盗贼s-kk)
战斗力:6最大储存魔力:库托族的一流盗贼。不计较战斗力不高,她的
手指的灵活程度,以及对陷阱的观察力和应对方法都比基斯更高。
即使观察力再高却没多少推理能力,实在遗憾。
「老师」
战斗力:3?
叫基奥尔古的亡灵。在地底迷宫的某地居住,有人踏足时便会作出攻击。
可是幽灵的剑伤害不高,被打中也不会太痛,不容易造成致命伤。
冒险者们因为它剑术高强,所以以它为练习对手,尊称为老师。
迷宫蠕虫(dgwr)
像巨型蚯蚓的生物。主要吃魔力为生,会把迷宫中含有魔力的泥土掉再排出。
迷宫会因而改变,麻烦的魔兽。
更甚的是它会针对魔术师攻击,有时突然穿过墙壁、地面或天花板出来吃下
魔术师,然后迅速逃走。
冒险者们为了防止这种事,通常会採用左右包围魔术师的阵形前进,让盗贼
和僧侣守护同行的魔术师。
果冻方块
(glx创作,最先收录於
书藉
drgs中出现的幻想怪物)
战斗力:5什么也会吞噬的方形史莱姆。差不多无色透明,冒险者在迷宫中
前进时,不小心没察觉时便会被集结在某处的它们吃掉。
当体内的牺牲者的骨头或金属装备没被消化时,会比较容易发现它们。
对付的方法惟有用火烧融,其他攻击造成的伤口很快便会回复,所以很难完
全打倒它们。
蜥蝪人(lr)
战斗力:5会站立的蜥蝪,身高约2的亚人。跟外
表相反智力不逊人类,是性格温驯、朴素的种族,可以跟其他人用言语沟通。
种族中大多数是优秀的战士,装备着盔甲、剑和盾。
姥姥
战斗力:4老婆婆身姿的妖魔。看起来虽然像人类,但是没法透过沟通和交
涉继而逃脱。
喜欢吃人肉,常用花言巧语欺骗人类,趁机使出咒术让其没法活动时吃掉。
正面战斗时相对地不算强,身手灵活的冒险者面对老婆婆一样的敌人,应该
不难收拾。
半人马(古希腊语:k,英语:r)
战斗力:5上半身是人,下半身是马的种族。智力和人类差不多,可以互相
沟通。不过性格非常粗暴,不容易交涉。
尤其是冒险者队伍中有女性时,最好不要跟他们战斗而选择逃走。他们比粗
暴性格更出名的是好色,当一堆男性聚集时,很可能会强暴对手。此外单独的半
人马亦擅用弓箭,亦会用棍棒攻击,可谓强敌。
鸟身女妖(古希腊语:hrp,英语:hrp)
战斗力:3一种有可爱的少女脸和身躯,其他部分是鸟的翼和脚的魔兽。
尽管长着人脸,智力却很低,不足以交谈。性格十分贪心,没人注意时会瞄
准装着食物的袋偷走。
本身战斗力不高,不会贸然飞过来进袭,採取在远处投石的方式攻击所以很
难打倒。
遇上大群包围时倒不如抛出食物引开她们再迅速逃走。
洞穴巨人(vg)
战斗力:5住在洞穴的巨人。身高约3。5,身体粗壮,身上裹着简陋的
布,用棍棒攻击。
如外表相称地智力不高,可是巨大的身体可挥出威力强大的攻击,耐力也十
分高。
它们的性格极粗暴,除非已吃饱,
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