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木寻最终还是没有将虚拟页游版斗破苍穹策划出来。
一方面,当时准备策划这款游戏时,木寻分心了,后来,就一直被耽搁了,而从穿越火线季赛开始,其他游戏公司就陆陆续续有了动静,陆陆续续推出好多游戏,闹腾的让木寻无心策划了,转而开始给这些游戏公司下绊子,导致策划页游版斗破苍穹的计划就这么无限搁浅了。
下绊子期间发生的龌龊事暂且不提,不过总归是商业上的手段,恶心一款新游戏什么的,木寻做的那叫一个顺手,就比如爱菲因公司在几个月前推出的那款沿用了毒奶粉部分设定的游戏,叫神圣之战,延续了该公司策划的上一款游戏的风格,但却也是以资料片的形式不断推出版本。
刚推出游戏时,的确火过一阵子,但是,木寻又怎么会让它跟自己策划的两款游戏打擂台呢?
于是,木寻当即就展开了行动,挑瑕疵,发举报投诉函,举报神圣之战抄袭毒奶粉的部分设定等等,然后暗中下绊子,在毒奶粉里大做活动,将签到奔跑活动提前拿了出来,同时还有诸如一些晒游戏截图拿好礼,站街得好礼活动等等。
一套连环组合拳下去,直接就把神圣之战打的找不到南北了。
毕竟,木寻也是发了狠了,签到奔跑活动直接送稀有时装兑换券,其他零碎奔跑次数也送远古门票,深渊门票,强化卷等等,晒截图更是有意思,深渊出货可以晒截图炫耀,不出货也可以截图求安慰,被安慰的次数多了的话,还会获得额外的深渊票补偿,强化装备也一样,强化成功可以晒出来炫耀,失败也可以寻求安慰,安慰的次数多了,同样送强化器。
还有站街活动,这个更是有些强制性了,但木寻为了留住玩家们,下的投资也更大,活动类似周年活动,比如站街满一定次数之后送百分百神器罐子,但要求玩家们站街的时间也更多了,至少也得三五个小时才算当天站街了。
同时开放了街头pk系统以及深渊众筹系统。
这个深渊众筹系统算是木寻的独创了,比较有意思,对非酋玩家来说,绝对是天大的喜讯。
深渊众筹,当前频道里刷深渊的玩家累计刷够一定次数,且个人也刷了几次深渊,就可以自动加入这个深渊众筹活动,等玩家们刷深渊累计到了一定次数,就会有触发一个深渊祝福光环,获得光环的玩家,下次刷深渊,百分百会出史诗,至于是不是本职业武器就不能保证了,但至少会出史诗。
这些活动若是在平时,肯定是轮番上,保证尽可能的调动玩家们对毒奶粉的热情和活力,但当这些活动完全集中在一个时间段里时候,它的可怕效应就出来了。
直接导致那段时间,在毒奶粉里站街的玩家多的不要不要的。
而玩毒奶粉的玩家多了,相应的,玩神圣之战的玩家就少了。
因此,在木寻一连串阴招之下,神圣之战憋屈的匆匆落幕了。
此后各大游戏公司推出的新游戏,也都在木寻连番不断的阴招下被迫昙花一现,气的各大游戏公司不住的骂娘,更是有一家游戏公司竟然到最后,直接宣布退出虚拟游戏行业了。
也不是没有其他游戏公司效仿木寻举办比赛,至少爱菲因公司就财大气粗,拿出了更多奖金举办了一次比赛,虽然参与的玩家不少,也因此留住了部分玩家,但是,最终依然棋差一招,败在了木寻的手段之下。
因为木寻开放了毒奶粉和穿越火线的线下比赛。
这一个计划木寻已经准备多时了,瞬时的推出,在众多媒体以及游戏俱乐部的配合下,直接让游戏比赛出现在了现实中,尤其是起点俱乐部,更是在忘川财大气粗的一掷千金连续举办了数次穿越火线线下比赛后,吸引了不少冰都的人成为了玩家,同时也为俱乐部招揽了不少潜力新人。
平台里,玩家们也对线下比赛的兴趣大过爱菲因公司举办的比赛,而涌进游戏的新人,由于一开始就接触的是银河游戏公司的游戏,自然暂时对其他公司的游戏没什么心思,而这一部分玩家,却也羡慕的各大游戏公司不要不要的。
再加上爱菲因公司虽然财大气粗,但也不会无止境的只付出不收获,毕竟该公司进入平台成为游戏公司,就是为了赚钱,只付出不见收获不符合公司盈利方针,而且,花大价钱举办一两届比赛可以,但长期持续不阶段的投资,这岂不是成了傻子?
效仿穿越火线拉赞助?可以啊,但效果绝对不会有穿越火线这么显著,毕竟其他公司也不是傻子,投资了你爱菲因公司旗下的游戏比赛,广告效应万一不行怎么办?
而且,你丫财大气粗,可以作死花大价钱举办比赛,我们可不会投资那么多,而且,穿越火线的比赛已经成了标杆了,除非能超越,否则终究会若一筹,但是,问题是,能超过吗?
等等等等因素导致,各大游戏公司推出的游戏相继扑街。
但是,平台里看似银河公司一家独大,毒奶粉和穿越火线更是制霸虚拟游戏行业,但总归还差一些,并不能靠这两款游戏彻底碾压各大游戏公司。
因此,在接下来的两年里,银河游戏公司和其他游戏公司虽然摩擦不断,但其他游戏公司依然能和银河游戏公司胶着着。
……
两年,很长一段时间了,足够让围绕虚拟游戏而诞生的第三产业链完
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