但“问仙”就不一样了,虽然也有限制(超过多少要收税之类),但有了国家允许的兑换,“问仙”里的钱币是可以直接当真正的钱用了啊。
从前他们这些人玩游戏总是被说是不务正业,但现在,玩游戏不仅可以娱乐自己,还能赚到生活费,甚至运气好的或许还能发点小财。
而这一点最造福的就是那些没有经济来源的残疾人了。它的存在甚至解决了很大一部分的就业问题。
可以想见,从今天起,“问仙”会再次迎来玩家注册的高·潮期。
而第二条虽然没有第一条轰动,但影响也不低。
经过一段时间的努力,叶家旗下的研究所终于根据系统君提供的营养液配方,制造出了第一批的成品,虽然因为科学技术的限制,第一批的营养液效果并不如最终版本的好,一瓶营养液只能维持人体三天的营养,而不是配方里一个月的效果,也没有配方中可以治愈身体残缺的功能。
“其实不是完全没有治愈功能,虽然无法肢体再生,但如果身体表面有伤的话,使用这种营养液是能促进伤口愈合,比现在市面上的伤药要好用不少。”研究所的负责人向叶博宇报告成果时很是自责,在有了完整配方的情况下,他们的进度还如此小,简直是无能的表现了。
“治愈功能可以慢慢研究,这点并不着急,这么短的时间里你们能研究出这样的成果已经已经很不错了,我本来以为还要更长的时间。”叶博宇在接到报告时安慰了研究所的负责人。而且他说的也是实话,配方里的一些成分需要特殊合成,现阶段他们没有那技术,能出成果已经是意外之喜了。
“现在的成品虽然只能用三天,但现在营养液的成本并不高,定价低一点的话玩家也是买得起的,正好可以作为初阶段的测试品,看看市场反应。”叶东霖看完报告后向父亲提到。
“那就定低一点吧,只要不亏本就行。”叶家现在也是家大业大,不用把钱看得太重,一点初级营养液卖的低一些还能给他们涨人气。
最终低级营养液将以一瓶二十元的价格出售,一瓶营养液能保证人体三天的营养,不用吃饭的那种。
所以官网更新的第二条就是营养液的问世,同时开放玩家的上网时间,不再限制玩家的在线时间,游戏内新增加了疲劳值,疲劳值累积到一定程度后,玩家才会被问仙踢下线。而疲劳值的累积速度与玩家使用的游戏设备有关,因为游戏舱在开发初期就有输入营养液的孔槽,可以保证玩家的身体需求,所以使用游戏舱的玩家最长在线时间为一周,而使用游戏头盔的玩家最多只能在线一天。之后就必须下线休息一个小时以上。
当然,这点是不包含未成年人的,所有的未成年人的在线时间限制依旧不变。
为了配合这一条,新一批的游戏设备里游戏舱的数量大幅度提高了,同时允许玩家使用分期付款的形式先买再付钱,而原本使用游戏头盔的玩家如果要更换成游戏舱,则可以带着自己的游戏头盔退还给商家或者转卖他人,如果是退还的话,销售商会以售价的七折重新收购,如果是转卖给其他人的话价格可以自己定,只需要到各大卖点登记并修改游戏头盔里的绑定限制,当然,他们是要收点手续费的。
游戏时间的延长对玩家来说也是个惊喜,这样他们就有更多的时间玩游戏了。
而最后一条更新,则是只限制在游戏里的事,现在已经有不少玩家的等级达到了三十级,这意味着,“问仙”的生活技能系统可以启动了。
这一次更新,辅助系的生活技能将全面开放,玩家可以根据自身的需要选择学习以庖丁、神农、采金、铸造、制药、缝纫六项生活技能为主的辅助技能,“问仙”不限制玩家学习的种类,但专j-i,ng的生活技能只能选两个,这六项技能均可在各大主城和门派的生活技能n那里学习到。
而除了这六个主要的生活技能外,还有其他像是烹饪、种植、钓鱼、伐木等等比较隐藏的生活技能,后者没有专门负责教导的n,想要学会的话就只能碰运气看看能不能遇到会的n还肯教你了。
这完全是拼人品啊。
而最后一条公告,并不是说的游戏更新的事,而是告诉了众玩家们,一些现在只有上位者们知道的事情。
——【“问仙”之中,所有的武学都是可以在现实中使用的,希望玩家多多努力。】
就这么短短的一句话,让人有些摸不着头脑。
某聊天室里。
刚刚看完了公告的蛋花不是很明白最后一条公告的意思:“问仙里的东西在现实里也能用不是早就有新闻报道的吗?这公告有什么好贴的,还是前面几条比较轰动啊,我也要去换游戏舱。”
脑子动的快的花骨眠却抓住了一个重点词语:“看清楚啊,上面说的是所有的武学!”他想的太深了,一下子都不敢说出来。
美人多妖同样也不明白:“武学?不就是那些剑法啊音乐啊之类的吗?我之前还跟其他人一起在学校举办的迎新会上合奏了一曲呢,现在我们学校好多人都带着乐器呢,不说古琴琵琶之类的,最不济也有根笛子箫啊什么的。”
下个轮回的脑子也不慢,花骨眠一提他就想到了:“武学
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