邱泽看了眼自己95的魅力值,小心肝颤了颤,然后鼓起勇气接着往下看——心动值的作用是一定程度消除他人恶意,外貌值是幸运加成,亲和力:削减对方武力,蛊惑力:亲密加成,圣洁度:好感加成。把面板上的解释看了下邱泽大致明白这些属性点的作用了,翻译一下就是——
魅力值让你看起来很有气质,别人一看你就把你当做当年的白月光,心底的朱砂痣。但是如果他当年的白月光不是个好人,伤他身伤他心还骗走他五百万,那么他就会对你又爱又恨,直接开启相爱相杀模式,一看见你就气得想揍你。
这个时候,如果你的心动值够高,就能消除他人恶意。于是对方看见你还是很生气但他发现,他居然下不了手打你……
如果是外貌值够高,恭喜你,你会浑身笼罩着属性值带来的幸运光环。于是,对方看见你——“我特么的真的好气啊!你怎么跟那个贱人长得这么像?!”接着一拳就照着你的门面砸来,然后砸进了水泥墙里……
如果是亲和力高,那对方照着你门面砸来的那一拳不会砸进墙里,但是本来该打掉你两颗门牙的力度打到你脸上——却只打掉了一颗门牙。
蛊惑力……呵呵,这个是亲密度加成,对方在愤怒之中会毫不客气地朝你门面砸了一拳,然后想想你们明明是那么亲密的关系呀!一个愤懑又给了你一拳……
最后是圣洁度。圣洁度高,对方对你的好感度也会很高,所以他不会打你。甚至你冲上去打了他两拳,他也会自动开启脑补模式,认为你是有苦衷的,然后捧着你的手问疼不疼……
系统果然是坑蒙拐骗必备之良品。
邱泽又扫了几眼属性点的作用,无语了一阵之后还是满意地眯起了眼。不过系统刚刚说的达到人类极限值就开启的属性技能他点不开,看来还是权限不够,估计等到了极限值就自动开启了。还有一个让他比较在意的就是,圣洁度后面跟了个提示:当圣洁度低于30时将进入人人喊打阶段——就算把所有的装备都卸了,他还有五十多的圣洁度,怎么会低于30?难道属性点还可以减少的吗……不是吧,感觉好坑的样子呢……邱泽翻了个身,嘀嘀咕咕地睡着了……
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